素直に別ポケモンに変えましょう。 コンセプトと採用理由 持ち前の高火力と広汎な技範囲で受けポケモン達を一掃することをメインコンセプトに、役割終了後も相手の続投ポケに甚大なダメージを与えることを想定しています。
実戦ではすぐにすり抜けやなどに無償降臨され、下手すると他のポケモンとの戦いで疲弊してしまい上手く役割遂行ができない場面が多いのではないでしょうか。
コメント 35 みんなの評価 :• (抜群でもダイバーンやダイホロウの方が威力高いし、毒4倍の時は必ず炎2倍だから) シャドーボール• (鉢巻きカイリュー書いてたら先越されたのは内緒)まだまだ未熟ですので暖かい目で見ていただけると幸いです。 物理アタッカーの動きを止めたり、交換を読んで出てきた相手に打てる。
2ただ、になくにあるもの、それは草技を持つことです。
特性 シャンデラの特性は度々迷うので、全ての利点を記載• がアタッカーなので、耐久の高いポケモンを入れることでパーティのバランスを取ることも大切なのかもしれません。 トリックやおにびなどの絡め手を使える点も優秀だ。
サイコキネシスは他格闘への打点になりますが、格闘系に耐久型のポケモンが殆どおらず、格闘側もあまり有用な打点がないと思われますのでドヒドイデを他で見れるのであれば変更推奨です。 コメント 47 みんなの評価 :• サイコキネシスについては、「ダイサイコ」にすればサイコフィールドによって「シャンデラ」が苦手としている「かげうち」や「ふいうち」を封じることが出来るため、効果の恩恵を受けやすいのも利点です。
耐久無振りでコレなので少しでも振られていると落としきれません。 コメント 2 みんなの評価 :• 準速ならこちらが最速であれば抜けますが大抵の場合最速かスカーフ持ちです ので速さにおいても過信はできません。
2100 15 マジカルフレイム 技マシン92 75 130 10割で相手の特攻を 1段階ダウン。